Дополненная реальность в рекламе: примеры использования
октябрь 31, 2025
•
8 минут

Содержание
Дополненная реальность в рекламе: как AR помогает брендам вызывать эмоции и вовлекать аудиторию
Дополненная реальность (AR) — это одна из самых динамично развивающихся технологий в digital-маркетинге. Она позволяет компаниям создавать интерактивные рекламные кампании, где пользователь становится участником, а не просто наблюдателем.
AR объединяет реальный и виртуальный миры, формируя уникальный потребительский опыт, повышающий вовлеченность и доверие. По данным Deloitte, 88% маркетологов считают AR мощным инструментом повышения лояльности, а исследования Snap Inc. показывают, что пользователи взаимодействуют с AR-рекламой в 2 раза дольше, чем с обычной.
Рассмотрим несколько успешных примеров, которые изменили подход к рекламе и задали новые стандарты вовлечения аудитории.
1. Погружение в мир бренда: IKEA Place
Компания IKEA стала одной из первых, кто интегрировал AR в стратегию продаж. Их приложение IKEA Place позволяет пользователям визуализировать мебель прямо у себя дома.
Как это работает:
Пользователь открывает камеру смартфона, выбирает предмет мебели — и видит, как он будет выглядеть в его комнате в реальном размере.
Результат:
* Уровень возврата товаров снизился на 25%.
* Конверсия из просмотра в покупку увеличилась на 35%.
* Клиенты стали проводить в приложении больше времени, изучая коллекции.
💡 *Вывод:* AR не просто украшает рекламу, а помогает решать реальные бизнес-задачи — например, снижать риск ошибочного выбора и повышать удовлетворённость клиентов.
2. Интерактивный опыт: Pepsi Max Bus Shelter (Лондон)
В 2014 году бренд Pepsi создал вирусную кампанию, ставшую легендой маркетинга. На автобусной остановке в центре Лондона установили экран с встроенной камерой. На экране прохожие видели улицу, но в дополненной реальности на ней появлялись инопланетяне, тигры и гигантские роботы.
Результат кампании:
* Видеоролик акции собрал более 8 млн просмотров на YouTube.
* Вовлеченность аудитории выросла на 120%.
* Pepsi укрепила позицию инновационного бренда, умеющего вызывать эмоции.
💡 *Ключевой инсайт:* интерактивные AR-решения превращают обычную наружную рекламу в событие, о котором говорят в соцсетях.
3. Пробуждение эмоций: Coca-Cola и «Виртуальные истории»
Компания Coca-Cola в 2019 году запустила проект, направленный на эмоциональную связь с покупателями. Пользователи могли сканировать QR-коды или специальные наклейки на бутылках, чтобы увидеть виртуальных персонажей, рассказывающих короткие анимационные истории.
Цели кампании:
* Повысить эмоциональную вовлеченность.
* Привлечь молодую аудиторию, активную в соцсетях.
Результаты:
* AR-активация увеличила органический охват на 60%.
* Продажи выросли на 12% в период акции.
* Пользователи активно делились контентом, повышая вирусность бренда.
💡 *Урок от Coca-Cola:* AR можно использовать не только для продаж, но и для создания **эмоционального storytelling**, усиливающего узнаваемость бренда.
4. Почему AR работает
* Иммерсивность — человек становится участником, а не зрителем.
* Эмоциональный отклик — AR вызывает удивление, вовлечение, улыбку.
* Вирусность — пользователи делятся AR-контентом в соцсетях.
* Интерактивность — реклама превращается в игру.
* Запоминаемость — зрительный и эмоциональный опыт сохраняется надолго.
Заключение
Дополненная реальность в рекламе — это не просто эффектная технология, а новый язык коммуникации бренда с аудиторией.
Она помогает бизнесу:
* вызывать эмоции,
* создавать уникальный клиентский опыт,
* повышать вовлечённость и продажи.
Компании, которые уже сегодня начинают экспериментировать с AR, формируют совершенно новый стандарт маркетинга — где бренд становится частью реальности клиента.
📌 Ключевые слова: дополненная реальность в рекламе, AR маркетинг, кейсы AR, IKEA Place, AR Pepsi, Coca-Cola AR, иммерсивная реклама, AR для брендов, digital-маркетинг 2025, взаимодействие с аудиторией.
Последние статьи


